Trailer Alien (1979)

jueves, 30 de junio de 2011

Posible Sinopsis de la película Prometheus


Nuevas noticias sobre la película Prometheus:
La pagina Alien Prequel News ha recibido un mail cuyo autor dice conocer la sinopsis completa de Prometheus.

En general, se trata de algo normal en el nuevo mundo interconectado: Millones de fans esperan noticias o el lanzamiento de una película y resulta estadísticamente inevitable que unos cuantos de ellos, más proactivos, lancen rumores o adelantos de lo que, prevén, se va a poder ver en los próximos meses en las pantallas.

Desde luego no es un fenómeno negativo, sino una forma de expresión que, muchas veces, si no nos aporta realmente datos verídicos de cómo será un film, si que sirven para lanzar a la comunidad ideas y contenidos interesantes que aplaquen el ansia de los fans durante su espera...

A lo que voy, personalmente creo que el argumento que corre por la web no es autentico (Vamos, que no se lo han robado a la productora).
Sin embargo, sí que coincide con algunas ideas o rumores que han surgido a lo largo de estos meses, y realmente creo que merece la pena su publicación en el blog.

Avisado queda que el siguiente texto puede contener expoilers de la película Prometheus, en caso de que, tal y como señala la fuente, no fuera un Fake...

¡¡¡Spoilers!!! ¡¡¡Spoilers!!! ¡¡¡Spoilers!!!
Esta que sigue sería la sinopsis de Prometheus:



Tierra. Año 2058.
Unas excavaciones arqueológicas en África revela artefactos alienígenas que demuestran que los seres humanos fueron diseñados genéticamente por una avanzada raza alienígena.
Los "Dioses Alien" también habrían terraformado la Tierra con el fin de hacer el planeta habitable para sus creaciones humanas.

Entre los hallazgos descubiertos se logran descubrir las coordenadas del mundo natal de dicha raza alienigena. Lo que algunos podrían considerar "el Paraíso".

Meses después, La Corporación Weyland desarrolla una gran operación, y prepara la nave espacial Prometeus y a su tripulación para, finalmente lanzarles al espacio profundo para hacer el primer contacto.

Gracias a los viajes a mayor velocidad que la luz, unos años más tarde, la nave Prometheus llega al sistema estelar Riticuli Zeta.
Allí, los miembros de la tripulación son recibidos por los Space Jockeys, los cuales les transportan a través del espacio hasta un mundo fascinante y extraño para sus ojos.

Los dioses Alien se sienten orgullosos de sus "hijos" y la capacidad de inteligencia que ha logrado la raza humana.
Como recompensa, comparten fragmentos de sus avanzadas bio-tecnologías con los miembros de la tripulación.

Sin embargo, uno de los miembros de la tripulación tiene otros planes, y en un acto de traición roba a sus anfitriones el Bio-Codigo Fuente causante de de la Terraformación.
Cuya tecnología es el origen de muchos de los poderes de los Dioses Alien, y que podría equiparar a los seres humanos con el nivel de sus creadores.

Los Dioses Alien, aparte de científicos, son conquistadores despiadados, destructores de mundos, que nunca aceptarían a los seres humanos como sus iguales.

Así, ante la expedición humana en huida, tras robar su tecnología, los Spacey Jockeys desatan una de sus bio-armas. Una criatura usada por los Dioses Alien para "limpiar" otros mundos antes de su colonización (Quizás los clásicos aliens xenomorfos??).

Sin embargo, algo va mal en el proceso y los humanos logran volver dicha arma biológica contra los Space Jockeys, produciendo una versión más inteligente, desagradable y grande de los aliens normales. Dichas criaturas supondrán la ruina y destrucción del paraíso de los Space Jockeys.

Mientras tanto, los supervivientes de la tripulación Prometheus" logran escapar del planeta condenado.

Sin embargo, una de los Dioses Alien les persigue a través del espacio, con una misión "bíblica":
Llevar la ira de los dioses a la Tierra...

martes, 28 de junio de 2011

Amazing Mask contra los Zombies Mutantes




Ernesto siempre fue bastante crítico con el papel de los “héroes” en Ciudad Capital.
Desde su punto de vista, las cosas eran mucho más fáciles antes de que llegara aquellos fanfarrones con su máscara y sus músculos.

Según recordaba el periodista, antes de Amazing Mask, no había ataques extraterrestres, ni el Sindicato del Crimen liberaba androides asesinos en el mercado central, y probablemente Calavera Maligna ni siquiera existiera…
¿¿Era Amazing Mask la salvación de Capital City, o era la causa de sus desdichas??
Ernesto trabajaba de freelance, vendiendo crónicas por palabras a los medios locales, y en más de una ocasión había mostrado su indiferencia, por no decir rechazo, hacia las aventuras y desventuras de los héroes locales.

Sin embargo, quiso el destino que cierta noche de Mayo se viera enfrentado a una situación aberrante, que le hizo plantearse muchas de sus convicciones.

Así, sucedió que el pérfido Calavera Maligna compró a través de sus contactos internacionales un arma biológica de indiscutible poder, con el propósito de usarla para extender el caos en Ciudad Capital.
El malvado criminal, infectó la bebida de varios de sus hombres, y acto seguido les ordenó ir a la Plaza del Salvador a divertirse en el local de juego de Manuel, uno de los jefes del crimen locales.

El plan de Calavera Maligna surtió el efecto esperado, y los esbirros infectados se transformaron en zombies durante la noche, infectando al propio Manuel y a diversos clientes y prostitutas.
Los zombies salieron a la calle y comenzaron a atacar a los ciudadanos de bien que paseaban por aquella zona de la ciudad. El caos se desató, y las fuerzas de seguridad no daban a basto.

Así, Calavera Maligna mataba dos pájaros de un tiro, y eliminaba a parte de la competencia al tiempo que creaba una monumental distracción mientras un grupo de sus hombres robaba el Banco Central.

Ernesto, alertado por uno de sus contactos en la policía acerca de los incidentes con los infectados, avisó a su ayudante, Rosa García, y salió a fotografiar la noticia, esperando obtener una crónica decente con la que pagar el alquiler del mes.
Los dos periodistas se unieron al grupo policial del Sargento Arensivia, y entraron en la zona afectada. Por desgracia, el grupo de policía cometió el error de subestimar la epidemia zombie, al considerar que los infectados eran lentos y torpes, y poco a poco fueron masacrados o infectados por las criaturas.

Así, Ernesto y María se vieron asediados por el gran grupo de zombies y se vieron en la necesidad de huir sin rumbo por las calles hasta dar con un callejón sin salida, y verse rodeados por las criaturas infectadas.
Entonces, y gracias a la fortuna, Amazing Mask hizo su entrada, y les salvó a ambos de una muerte segura, o un destino aún peor.

Amazing Mask, el eterno vigilante de Ciudad Central, había estado durante toda la noche enfrentándose a los zombies y salvando a los ciudadanos en apuros ante la amenaza de los muertos vivientes. De este modo, el héroe enmascarado tuvo el acierto de observar desde los tejados el ataque de los zombies contra la patrulla del Sargento Arensivia, y si bien no llegó a tiempo de salvar a los policías, si que consiguió alcanzar a los horrorizados periodistas y salvarles del horror zombie.
El héroe enmascarado lanzó un par de dardos somníferos a los zombies más cercanos a los periodistas civiles, y acto seguido descendió de los tejados acompañado de su peculiar grito de batalla: ¡¡Es el momento de luchar!!

El intrepido Amazing Mask iba cubierto por un traje de kevlar, que le protegía de los arañazos y posibles mordeduras infecciosas. Realmente era un torbellino de puñetazos y patadas, golpes brutales que arrojaban a los zombies por los aires, arrancaba brazos a los infectados y rompía cabezas.
Por fin, La horda zombie fue reducida, y los periodistas pudieron respirar aliviados. El sonido de las sirenas se acercaba, y las fuerzas de seguridad acudían a rescatar a los civiles.

- Ya todo ha pasado para ustedes. Pero aún hay muchos ciudadanos que necesitan mi ayuda. - Dijo Amazing Mask.
El luchador, lanzó un garfio a uno de los edificios, y se vio alzado por un ingenioso mecanismo construido, probablemente, por él mismo.
- ¡¡Gracias Amazing Mask, te debemos la vida!!- Gritaba Rosa, apenas recuperada del horror que había sufrido…
Todo terminó bien para Ernesto y su hermosa ayudante. Ambos fueron escoltados por la policía hasta sus domicilios, y lograron vivir un día más.

Al día siguiente, las noticias se hicieron eco de lo sucedido. La amenaza zombie había sido contenida, y todos los medios coincidían en señalar que sin la ayuda del héroe local, la ciudad había sucumbido a la catástrofe.
Por desgracia, Calavera Maligna logró sus objetivos, y el robo al banco central tuvo éxito…

Desde aquella noche, la visión de Ernesto, y sus crónicas en los medios cambiaron radicalmente:
Amazing Mask no era solo un vigilante. No era solo un chalado más haciendo de las suyas.
El enmascarado era la primera línea de defensa de Ciudad Capital contra la amenaza de lo horrendo y lo absurdo, los horrores de lo desconocido y lo caótico que pretendían una y otra vez, derruir el reino de la razón e infectar su realidad pacífica con el putrido tentaculo del terror y las miserias.
Amazing Mask era el cruzado de la humanidad frente al terror de la nueva era…

La imagen es propiedad de Chaparra Entertainment.
¿Deseas saber más sobre Amazing Mask? Pulse aquí o aquí

Zombies!!! : Apocalipsis Zombie


A partir de hoy, pasaré a recopilar los relatos de zombies desarrollados en la plataforma de Facebook también en el blog, para beneficio de los lectores. Cierto es que el blog se presta más a la publicación de relatos que la plataforma de Facebook (el uso de las Notas de Facebook tiene ciertos inconvenientes), pero aún así estoy contento con los resultados obtenidos en dicha plataforma.

Aquí os dejo el primero de los textos:



A las 15:00 el gobierno señaló el estado de cuarentena.

Daniel sabía lo que aquello significaba: Los cazas de la OTAN bombardearían la ciudad infectada, confiando en que la radiactividad eliminaría todo riesgo de contagio zombie al resto de la nación.

El hombre llamó a Nieves, su hermana pequeña. Tras tantos años de distanciamiento, una llamada antes del fin del mundo...

- Hola, pequeña... No queda tiempo. Solo quería decirte que lo siento. Te quiero...

Las lagrimas corrían por el rostro del hombre y un profundo dolor le aferraba el pecho. Colgó el teléfono.

Ya liberado, salió a la terraza del hotel y escuchó el vuelo de los aviones militares, distantes en las alturas. Hay paz, pensó en silencio. Y un sol radiante iluminaba la ciudad maldita. En el fondo, no era mal día...

La explosión borró el resto de sus pensamientos.


¿Te ha gustado? Si deseas saber más de mi proyecto narrativo en Facebook, pulsa Aquí.

lunes, 27 de junio de 2011

La primera Máquina del Tiempo fue española



Poca gente sabe que el primer escrito sobre la posibilidad de crear una maquina del tiempo no corresponde a H. G. Wells, sino a un autor español, el escritor Enrique Gaspar.

En su obra, El Anacronópete, publicada en 1987, un tal don Sindulfo García construía un enorme "barco" rectangular, de hierro, a través del cual se podía viajar en el tiempo.

De este modo, una pequeña comitiva dirigida por el inventor viajan hasta al batalla de Tetuán en 1860, a la China del Siglo III, o a la época de Noé.

Lo curioso es que la obra, al fin y al cabo todo un hito en la Ciencia Ficción literaria, haya sido tan poco reconocida en todo este tiempo.

Aún así, y con todas las limitaciones que puede tener el relato, esta obra supone todo un referente sobre la capacidad creativa de nuestro país en el terreno de la Ciencia Ficción.

Y ya puestos, y dado que tenemos la "patente" del artefacto... ¿Os imagináis como sería traer a la actualidad a algún gran autor de las letras españolas, como podría ser Francisco de Quevedo?

Me consta que don Francisco solía tener bastante mala hostia, y no les reía las gracias a los poderosos ni un tanto así (Realmente, se pasaba media vida en las cárceles, por criticar al estado y escribir sátiras contra los personajes importantes cuando lo creía necesario...)

Probablemente, don Francisco de Quevedo, en caso de haber viajado en el tiempo hasta nuestros días, habrá repartido bien de estopa a toda nuestra clase política, y se habría cebado con gusto en la inutilidad de cierto gobierno de cuyo nombre no deseo acordarme...
¿¿Acaso habría formado parte don Francisco del brazo literario y artístico del colectivo Anonymous??
Está por ver...

domingo, 26 de junio de 2011

Ridley Scott no quiere que se use el termino "Precuela" con la película Prometheus


Como quizás sepáis, a Ridley Scott no le gusta hablar de Prometheus como de una precuela de la saga Alien.

Él y el equipo se esfuerzan en decir que no es eso. Que es otra cosa.
Sin embargo, las evidencias nos hacen a más de uno seguir considerándola una precuela (Básicamente, a cualquiera que siga con interés el proyecto).

Los motivos por los que es de cajón seguir llamándola precuela son los siguientes. A saber:
- Tenemos evidencias de que las criaturas aliens aparecen en el film.
- Sabemos que estarán presentes los Space Jockeys, que son criaturas "vistas de refilón" en la primera película de la saga.
- En el aspecto artístico está presente H. R. Giger, responsable del Concept Art de la primera entrega de la saga Alien.

En fin, como dicen algunos, si camina como un pato, habla como un pato, y parece un pato, entonces, probablemente sea un pato...

Lo extraño es el afán de Ridley Scott por desligarse de la idea de una precuela.
¿Acaso piensa que las precuelas son un proyecto menor, que no suele aportar nada a las franquicias, y prefiere desligarse de esa imagen negativa? ¿Quizás pretende hacer del proyecto algo más, una franquicia aparte centrada en otro tipo de criaturas y peligros? Quién sabe. Por ahora, y hasta que el tiempo nos dé razones para considerarla de otra manera, seguiremos hablando del proyecto como una precuela de Alien.

sábado, 25 de junio de 2011

La Noche de los Muertos Vivientes


Pues eso, que creo que ya era hora de rendir tributo a la obra de George A. Romero. El autentico precursor del cine de zombies tal y como le entendemos.

Hay que tener en cuenta que hasta la obra de Romero (Night of the Living Dead, 1968), la visión más popular de los zombies estaba relacionada con los ritos y la brujería Vudú. Así, dentro del esquema clásico, los zombies eran muertos resucitados a través de la magia Vudú, y convertidos en esclavos.
Parece ser que esta leyenda podría tener base real, y que realmente pudieran haber existido personas zombificadas, cuya mente había sido afectada por las practicas Vudú y el uso de la tetrodotoxina, la toxina del pez Globo, que ciertamente es usada en las practicas vudú, junto a otras drogas.

Sin embargo, y distanciándose de esta visión "mágica" del zombie, Romero le aporta un origen desconocido pero actual, que llega a afectar a todo el planeta.
Así, en la Noche de los Muertos Vivientes, asistimos horrorizados, al terrible suceso del regreso de los muertos a la vida. Los zombies caminan y atacan a los vivos, para alimentarse de su carne.
Nadie conoce la causa, y parece ser que no es un fenómeno aislado, sino que se produce a lo largo de todo estados unidos y (quizás), de todo el globo terráqueo.


Películas posteriores intentaron señalar la causa de la infección, y hablaron ya fuera de un compuesto químico que volvía a la vida a los cadáveres (El regreso de los Muertos Vivientes), o de un virus de origen biológico (28 Días Después, 28 Semanas Después).

Fuera como fuera, la nueva visión de Romero de la criatura Zombie, caló en el imaginario colectivo, y fue la primera piedra de un subgénero propio, El Genero Zombie, que desde su creación no ha hecho más que crecer en seguidores.

Las ramas del género zombie se han extendido del cine a la literatura, los videojuegos, la música... Y si bien es cierto que muchas de las obras culturales asociadas a este género pueden considerarse de Serie B, entre toda la producción creada hay pequeñas joyas que realmente merecen la pena...

Para terminar, y como curiosidad, hay que decir que "Night of the Living Dead" es una obra en dominio público desde su origen, debido a un error a la hora de distribuir el film, pues no pusieron el aviso de Copyright exigido en aquella época.
En ese sentido, parece evidente que su condición de obra en Open Source no ha perjudicado en absoluto al autor ni a sus ideas, pues han recibido reconocimiento y fama mundial.

jueves, 23 de junio de 2011

Ciberpunk XII


Los altavoces transmitían el discurso del proyecto artístico autodenominado Pantalla Oscura.
La sala estaba medio desierta, Siguiendo las instrucciones para construir una aldea global en sus servidores personales de ciudadanía.
Era una de esas ferias Geek que hace años apenas interesaban a nadie. Durante décadas, los durmientes habían ganado terreno, y las ferias y eventos presenciales pasaron a ser una reliquia del pasado.
¿Por qué iba alguien a desconectarse de la Red-Madre y salir al mundo exterior, solo para ir a una reunión-exposición sobre nuevas tendencias? ¡¡Aquello era tan Retro!!
Sin embargo, ese mismo oscurantismo y abandono había servido para hacer de las ferias un espacio de la contracultura y la Mad-Innovacion. Un lugar donde los despiertos aprendían a crear nuevos mundos digitales, e incluso a trabajar tecnológicamente en el mundo “real”.
Sergio recordaba que hace apenas una semana, los androides de control del tráfico de la city habían sido hacheados y se habían puesto a bailar al unisonó en todo Magerit.
Las imágenes, grabadas por los aparatos de control central, se habían extendido con rapidez, e incluso habían tenido un cierto contagio viral dentro de la red-Madre.
Escuchó un poco la narrativa informativa emitida en las pantallas y a través de los altavoces del auditorio.
En aquella ocasión, el propósito de Pantalla Oscura trataba de construir aldeas abiertas de experiencia, no comercializadas, ajenas a las epidemias de banners agresivos que tantas muertes habían provocado en los últimos meses.
Un espacio libre de ruido informativo, y apenas controlado por el cerebro central…
Sergio tomaba notas en su Tablet. El aparato registraba vía LED el flujo de terabites transmitidos por los aparatos emisores, pero, como siempre, era trabajo del sujeto tomar anotaciones, hacer esquemas y, en definitiva, desarrollar su propio discurso interpretativo de los datos aportados…
El hombre se giró para ver a sus compañeros de sala.
Una docena de personas estaba diseminada por el auditorio.
Reconoció a Olivia y la saludó con la mano. Una chica menuda con el pelo verde. Quizás esa tarde la invitara a salir, e incluso a tomar alguna dosis de Soma en su propio cubículo personal. Ella era tan especial…
Allí también estaban Jaime y Luon. Luon estaba jugando con su aparato emisor de lasers, creando hologramas de mujeres desnudas gigantes en el techo del recinto. Jaime reía y aplaudía, y dibujaba con su lápiz inter-grafico enormes falos semi-tangibles que atravesaban los hologramas femeninos con estallidos de colores.
A los otros asistentes no los identificaba. Cada vez venía más gente nueva a las ferias. Sujetos delgados, de movimientos torpes, poco acostumbrados a manejar su vehículo biológico primario…
Algo se estaba moviendo en la Ciudad Red. Irónicamente, los juegos, las actividades y el hacking en el mundo tangible estaban llamando la atención de los durmientes, que empezaban a desconectarse, pasear y relacionarse cada vez más en el mundo real, fuer a de la protección fría e impersonal de la virtualidad.
La Generación Durmiente, los hijos nacidos en la sociedad digitalizada, poco a poco se independizaban de la Red-Madre y asumían la ciudad fisica como un territorio propio.
Los niños perdidos regresaban a Mama Magerit. La tangible. La milenaria.
Y la ciudad les aceptaba y les cobijaba en su interior, como había hecho durante mil años con sus antepasados.
Aquel era un mundo extraño. Aquel era un mundo maravilloso…